Bem-Vindo(a) ao Tales of Winterfall
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[Armaria] Arma de Guerra



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#1
Fuera de línea
em Sab Jul 30, 2016 1:30 am


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Espada de Aço
Tipo: Espada
Requisitos: FOR 10, DES 4
Durabilidade: 22
Dano Base: 6
Descrição: Uma espada feita de aço bem afiada tem aerodinâmica que facilita a vida do espadachim, tornando-o mais perigoso.

Adaga de Aço
Tipo: Adaga
Requisitos: FOR 4, DES 10
Durabilidade: 22
Dano Base: 4
Descrição: A adaga de aço tem um cabo mais longo, podendo ou não possuir a lâmina curvada. E o principal: é silenciosa.

Arco de Caça
Tipo: Arco
Requisitos: FOR 6, DES 14
Durabilidade: 20
Dano Base: 4
Descrição: Um arco longo criado a partir de uma madeira de boa qualidade e com corda resistente.

Clava de Ferro
Tipo: Clava
Requisitos: FOR 12, DES 2
Durabilidade: 30
Dano Base: 9
Descrição: Uma clava de ferro com algumas extremidades espinhosas, é uma boa arma que serve apenas para impactos, sua força e resistência é equilibrada por sua falta de agilidade.

Machado de Aço
Tipo: Machado
Requisitos: For 10, Des 6
Durabilidade: 22
Dano Base: 8
Descrição: Machado feito de aço, com gumes em ambos os lados. A lâmina é larga, o que torna difícil de guardar, mas muito útil em batalha.

Soco Inglês
Tipo: Soqueiras
Requisitos: For 2, Des 4
Durabilidade: 15
Dano Base: 4
Descrição: O soco inglês é um pequeno artefato de aço engenhoso, adaptada para a mão do usuário. Seus aros se encaixam nos dedos da mão, potencializando os golpes de punho cerrado.

Martelo de Ferro Maciço
Tipo: Martelo Pesado
Requisitos: FOR 20, DES 6
Durabilidade: 37
Dano Base: 12
Descrição: Um martelo grande e extremamente denso. Embora seja pesadíssimo, um único golpe tem um poder esmagador.

Cajado de Raiz
Tipo: Cajado
Requisitos: INT 10
Durabilidade: 8
Dano Base: 2
Dano Mágico: 10
Cargas: 15
Descrição: Quando o cajado é feito com a raiz da árvore, ao invés de sua madeira, o seu valor mágico aumenta, além de ser mais resistente.
Proteção Preventiva
Requisitos: Cajado de Raiz
Nível: C
Descrição: Usando o cajado de raiz, é possível criar uma pequena esfera ao redor do usuário, que serve como defesa extra. É pequena e deve ser direcionada contra o ataque para defender.

Flechas Encantadas
Requisitos: Cajado de Raiz
Nível: C
Descrição: Cria-se uma flecha de tamanho comum, usado para perfurar um alvo. Deve apontar o cajado para a direção desejada.

Chicote de Água
Requisitos: Cajado de Raiz
Nível: C
Descrição: É possível criar, ou manipular água no local para que seja formado um chicote na ponta do cajado, útil para ser usado como uma arma e possui um bom alcance de oito metros, mas gasta carga por turno mantido.

Esfera de Fogo
Requisitos: Cajado de Raiz
Nível: C
Descrição: Forma um esfera flamejante que flutua na ponta do cajado. Pode ser usada assim mesmo, ou disparada em até cinco metros. Gasta carga por turno mantido.

Armadilha de Raiz
Requisitos: Cajado de Raiz
Nível: C
Descrição: Para ativar, precisa fincar o cajado no chão. Raízes crescem por debaixo da terra e saem envolvendo-se nos pés dos alvos, retardando-os. Pode ser usado a distância contra um inimigo em seu campo de visão, ou pode deixar a armadilha preparada no local em que tocou com o cajado, pegando o primeiro ser que pisar naquele local.

Lança de Combate
Tipo: Lança
Requisitos: FOR 6, DES 10
Durabilidade: 15
Dano Base: 10
Descrição: A lança é um bastão longo feito com madeira de boa qualidade e um espeto de aço em sua ponta. Seu alcance é um diferencial interessante em batalha.

Escudo de Aço
Tipo: Escudo
Requisitos: FOR 10
Durabilidade: 40
Dano Base: 1
Descrição: O escudo é um equipamento de defesa corporal. Preso ao braço, arredondado ou retangular - o cliente decide -, este item pode salvar sua vida. Mas atrapalha um pouco a parte ofensiva.

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#2
Fuera de línea
em Sab Jul 30, 2016 2:01 am


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Código:
[quote][b]Espada de Aço[/b]
[b]Tipo:[/b] Espada
[b]Requisitos:[/b] FOR 10, DES 4
[b]Durabilidade:[/b] 22
[b]Dano Base:[/b] 6
[b]Descrição:[/b] Uma espada feita de aço bem afiada tem aerodinâmica que facilita a vida do espadachim, tornando-o mais perigoso.[/quote]

[quote][b]Adaga de Aço[/b]
[b]Tipo:[/b] Adaga
[b]Requisitos:[/b] FOR 4, DES 10
[b]Durabilidade:[/b] 22
[b]Dano Base:[/b] 4
[b]Descrição:[/b] A adaga de aço tem um cabo mais longo, podendo ou não possuir a lâmina curvada. E o principal: é silenciosa.[/quote]

[quote][b]Arco de Caça[/b]
[b]Tipo:[/b] Arco
[b]Requisitos:[/b] FOR 6, DES 14
[b]Durabilidade:[/b] 20
[b]Dano Base:[/b] 4
[b]Descrição:[/b] Um arco longo criado a partir de uma madeira de boa qualidade e com corda resistente. [/quote]

[quote][b]Clava de Ferro[/b]
[b]Tipo:[/b] Clava
[b]Requisitos:[/b] FOR 12, DES 2
[b]Durabilidade:[/b] 30
[b]Dano Base:[/b] 9
[b]Descrição:[/b] Uma clava de ferro com algumas extremidades espinhosas, é uma boa arma que serve apenas para impactos, sua força e resistência é equilibrada por sua falta de agilidade.[/quote]

[quote][b]Machado de Aço[/b]
[b]Tipo:[/b] Machado
[b]Requisitos:[/b] For 10, Des 6
[b]Durabilidade:[/b] 22
[b]Dano Base:[/b] 8
[b]Descrição:[/b] Machado feito de aço, com gumes em ambos os lados. A lâmina é larga, o que torna difícil de guardar, mas muito útil em batalha.[/quote]

[quote][b]Soco Inglês[/b]
[b]Tipo:[/b] Soqueiras
[b]Requisitos:[/b] For 2, Des 4
[b]Durabilidade:[/b] 15
[b]Dano Base:[/b] 4
[b]Descrição:[/b] O soco inglês é um pequeno artefato de aço engenhoso, adaptada para a mão do usuário. Seus aros se encaixam nos dedos da mão, potencializando os golpes de punho cerrado.[/quote]

[quote][b]Martelo de Ferro Maciço[/b]
[b]Tipo:[/b] Martelo Pesado
[b]Requisitos:[/b] FOR 20, DES 6
[b]Durabilidade:[/b] 37
[b]Dano Base:[/b] 12
[b]Descrição:[/b] Um martelo grande e extremamente denso. Embora seja pesadíssimo, um único golpe tem um poder esmagador.[/quote]

[quote][b]Cajado de Raiz[/b]
[b]Tipo:[/b] Cajado
[b]Requisitos:[/b] INT 10
[b]Durabilidade:[/b] 8
[b]Dano Base:[/b] 2
[b]Cargas:[/b] 15
[b]Descrição:[/b] Quando o cajado é feito com a raiz da árvore, ao invés de sua madeira, o seu valor mágico aumenta, além de ser mais resistente.
[quote][b]Proteção Preventiva[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz
[b]Nível:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Usando o cajado de raiz, é possível criar uma pequena esfera ao redor do usuário, que serve como defesa extra. É pequena e deve ser direcionada contra o ataque para defender.

[b]Flechas Encantadas[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz
[b]Nível:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Cria-se uma flecha de tamanho comum, usado para perfurar um alvo. Deve apontar o cajado para a direção desejada.

[b]Chicote de Água[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz
[b]Nível:[/b] C
[b]Descrição:[/b] É possível criar, ou manipular água no local para que seja formado um chicote na ponta do cajado, útil para ser usado como uma arma e possui um bom alcance de oito metros, mas gasta carga por turno mantido.

[b]Esfera de Fogo[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz
[b]Nível:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Forma um esfera flamejante que flutua na ponta do cajado. Pode ser usada assim mesmo, ou disparada em até cinco metros. Gasta carga por turno mantido.

[b]Armadilha de Raiz[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz
[b]Nível:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Para ativar, precisa fincar o cajado no chão. Raízes crescem por debaixo da terra e saem envolvendo-se nos pés dos alvos, retardando-os. Pode ser usado a distância contra um inimigo em seu campo de visão, ou pode deixar a armadilha preparada no local em que tocou com o cajado, pegando o primeiro ser que pisar naquele local.[/quote]

[quote][b]Lança de Combate[/b]
[b]Tipo:[/b] Lança
[b]Requisitos:[/b] FOR 6, DES 10
[b]Durabilidade:[/b] 15
[b]Dano Base:[/b] 10
[b]Descrição:[/b] A lança é um bastão longo feito com madeira de boa qualidade e um espeto de aço em sua ponta. Seu alcance é um diferencial interessante em batalha.[/quote]

[quote][b]Escudo de Aço[/b]
[b]Tipo:[/b] Escudo
[b]Requisitos:[/b] FOR 10
[b]Durabilidade:[/b] 40
[b]Dano Base:[/b] 1
[b]Descrição:[/b] O escudo é um equipamento de defesa corporal. Preso ao braço, arredondado ou retangular - o cliente decide -, este item pode salvar sua vida. Mas atrapalha um pouco a parte ofensiva.[/quote]
[/quote]

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