Bem-Vindo(a) ao Tales of Winterfall
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[Armaria] Armas de Mestres



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#1
Fuera de línea
em Dom Jul 31, 2016 12:23 am


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Espada de Titânio
Tipo: Espada
Requisitos: FOR 20, DES 8
Durabilidade: 33
Dano Base: 9
Descrição: Uma espada feita de titânio é mais resistência, rápida e afiada que as de aço. Sua aerodinâmica é perfeita para lutar.

Adaga de Titânio
Tipo: Adaga
Requisitos: FOR 8, DES 20
Durabilidade: 33
Dano Base: 6
Descrição: A adaga de titânio é muito mais silenciosa que a de aço. Corta o ar com uma facilidade tremenda, tornando-a uma arma extremamente rápida.

Arco de Guerra
Tipo: Arco
Requisitos: FOR 12, DES 28
Durabilidade: 30
Dano Base: 6
Descrição: Um arco longo criado a partir de fibras metálicas e com corda resistente. Consegue disparar até 3 flechas de uma vez.

Clava de Ferro Maciço
Tipo: Clava
Requisitos: FOR 24, DES 4
Durabilidade: 45
Dano Base: 13
Descrição: Uma clava de ferro reforçado com algumas extremidades espinhosas, é uma boa arma que serve apenas para impactos, sua força e resistência é equilibrada por sua falta de agilidade. É tão denso que faz o chão tremer.

Machado de Titânio
Tipo: Machado
Requisitos: For 20, Des 12
Durabilidade: 33
Dano Base: 12
Descrição: O machado foi feito para juntar precisão de corte com força bruta. O gume imenso desse equipamento aqui com certeza vai fazer a diferença.

Manopla
Tipo: Soqueiras
Requisitos: For 4, Des 8
Durabilidade: 22
Dano Base: 6
Descrição: Uma luva metálica que reveste não só a mão, mas também o antebraço. Possui pequenas pontas nas marcações dos dedos, tornando-as mais ofensivas que manoplas comuns de armaduras.

Martelo de Ferro Gigante
Tipo: Martelo
Requisitos: FOR 40, DES 12
Durabilidade: 55
Dano Base: 18
Descrição: Um martelo literalmente gigante. Pode ser visto a metros de distância. Seu cabo é do tamanho de uma lança, e a cabeça - que pode ser quadrada ou redondo - possui o tamanho de um escudo de aço.

Cajado de Raiz Santa
Tipo: Cajado
Requisitos: INT 20
Durabilidade: 12
Dano Base: 4
Dano Mágico: 15
Cargas: 25
Descrição: Quando o cajado é feito com a raiz da árvore, ao invés de sua madeira, o seu valor mágico aumenta, além de ser mais resistente. Mas ainda há algumas raras árvores especiais chamadas Árvore da Benção, e sua raiz tem intimidade com magia.
Barreira Protetora
Requisitos: Cajado de Raiz Santa
Nível: B
Descrição: Usando o cajado de raiz, é possível criar uma pequena esfera ao redor do usuário e seus aliados, que serve como defesa extra. É resistente e deve ser direcionada contra o ataque para defender.

Chuva de Flechas
Requisitos: Cajado de Raiz Santa
Nível: B
Descrição: Cria-se um círculo com símbolos sagrados em cima da área do alvo. Então, naquele raio de 1m cairá 10 flechas diretas do círculo mágico.

Serpente D'água
Requisitos: Cajado de Raiz Santa
Nível: B
Descrição: É possível criar, ou manipular água no local para que seja formado um chicote em forma de serpente na ponta do cajado. A serpente pode "ganhar vida" e agir sob os comandos de seu mestre. Possui um bom alcance de oito metros, mas gasta carga por turno mantido. A serpente não pode se afastar do mestre acima do alcance total do chicote.

Hálito Dracônico
Requisitos: Cajado de Raiz Santa
Nível: B
Descrição: Cria-se um círculo com símbolos sagrados na ponta do cajado, e de lá, uma imensa rajada de fogo é disparada, queimando tudo que encontrar pela frente nos próximos 8m.

Armadilha de Raiz
Requisitos: Cajado de Raiz Santa
Nível: B
Descrição: Para ativar, precisa fincar o cajado no chão. Raízes crescem por debaixo da terra e saem envolvendo o corpo do adversário, imobilizando-o. Pode ser usado a distância contra um inimigo em seu campo de visão, ou pode deixar a armadilha preparada no local em que tocou com o cajado, pegando o primeiro ser que pisar naquele local.

Sorpo Celestial
Requisitos: Cajado de Raiz Santa
Nível: B
Descrição: Após fazer um movimento horizontal com o cajado, o vento na direção apontada começa a soprar violentamente, jogando tudo que estiver a 5m afrente para longe.

Fúria Celestial
Requisitos: Cajado de Raiz Santa
Nível: B
Descrição: Da ponta do cajado sai uma poderosa descarga elétrica em direção a um alvo, causando danos imediatos.

Alabarda de Titânio
Tipo: Lança
Requisitos: FOR 12, DES 20
Durabilidade: 22
Dano Base: 10
Descrição: Ao invés de ponta, a alabarda tem uma lâmina na extremidade do bastão. Sendo feita de titânio,até sua parte sem lâmina é perigosa. Seu alcance é um diferencial interessante em batalha.

Escudo de Titânio
Tipo: Escudo
Requisitos: FOR 15
Durabilidade: 60
Dano Base: 2
Descrição: O escudo é um equipamento de defesa corporal. Preso ao braço, arredondado ou retangular - o cliente decide -, este item pode salvar sua vida. Mas atrapalha um pouco a parte ofensiva.
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#2
Fuera de línea
em Dom Jul 31, 2016 12:29 am


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Código:
[quote][b]Espada de Titânio[/b]
[b]Tipo:[/b] Espada
[b]Requisitos:[/b] FOR 20, DES 8
[b]Durabilidade:[/b] 33
[b]Dano Base:[/b] 9
[b]Descrição:[/b] Uma espada feita de titânio é mais resistência, rápida e afiada que as de aço. Sua aerodinâmica é perfeita para lutar.[/quote]

[quote][b]Adaga de Titânio[/b]
[b]Tipo:[/b] Adaga
[b]Requisitos:[/b] FOR 8, DES 20
[b]Durabilidade:[/b] 33
[b]Dano Base:[/b] 6
[b]Descrição:[/b] A adaga de titânio é muito mais silenciosa que a de aço. Corta o ar com uma facilidade tremenda, tornando-a uma arma extremamente rápida.[/quote]

[quote][b]Arco de Guerra[/b]
[b]Tipo:[/b] Arco
[b]Requisitos:[/b] FOR 12, DES 28
[b]Durabilidade:[/b] 30
[b]Dano Base:[/b] 6
[b]Descrição:[/b] Um arco longo criado a partir de fibras metálicas e com corda resistente. Consegue disparar até 3 flechas de uma vez. [/quote]

[quote][b]Clava de Ferro Maciço[/b]
[b]Tipo:[/b] Clava
[b]Requisitos:[/b] FOR 24, DES 4
[b]Durabilidade:[/b] 45
[b]Dano Base:[/b] 13
[b]Descrição:[/b] Uma clava de ferro reforçado com algumas extremidades espinhosas, é uma boa arma que serve apenas para impactos, sua força e resistência é equilibrada por sua falta de agilidade. É tão denso que faz o chão tremer.[/quote]

[quote][b]Machado de Titânio[/b]
[b]Tipo:[/b] Machado
[b]Requisitos:[/b] For 20, Des 12
[b]Durabilidade:[/b] 33
[b]Dano Base:[/b] 12
[b]Descrição:[/b] O machado foi feito para juntar precisão de corte com força bruta. O gume imenso desse equipamento aqui com certeza vai fazer a diferença.[/quote]

[quote][b]Manopla[/b]
[b]Tipo:[/b] Soqueiras
[b]Requisitos:[/b] For 4, Des 8
[b]Durabilidade:[/b] 22
[b]Dano Base:[/b] 6
[b]Descrição:[/b] Uma luva metálica que reveste não só a mão, mas também o antebraço. Possui pequenas pontas nas marcações dos dedos, tornando-as mais ofensivas que manoplas comuns de armaduras.[/quote]

[quote][b]Martelo de Ferro Gigante[/b]
[b]Tipo:[/b] Martelo
[b]Requisitos:[/b] FOR 40, DES 12
[b]Durabilidade:[/b] 55
[b]Dano Base:[/b] 18
[b]Descrição:[/b] Um martelo literalmente gigante. Pode ser visto a metros de distância. Seu cabo é do tamanho de uma lança, e a cabeça - que pode ser quadrada ou redondo - possui o tamanho de um escudo de aço.[/quote]

[quote][b]Cajado de Raiz Santa[/b]
[b]Tipo:[/b] Cajado
[b]Requisitos:[/b] INT 20
[b]Durabilidade:[/b] 12
[b]Dano Base:[/b] 4
[b]Cargas:[/b] 25
[b]Descrição:[/b] Quando o cajado é feito com a raiz da árvore, ao invés de sua madeira, o seu valor mágico aumenta, além de ser mais resistente. Mas ainda há algumas raras árvores especiais chamadas Árvore da Benção, e sua raiz tem intimidade com magia.
[quote][b]Barreira Protetora[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz Santa
[b]Nível:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Usando o cajado de raiz, é possível criar uma pequena esfera ao redor do usuário e seus aliados, que serve como defesa extra. É resistente e deve ser direcionada contra o ataque para defender.

[b]Chuva de Flechas[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz Santa
[b]Nível:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Cria-se um círculo com símbolos sagrados em cima da área do alvo. Então, naquele raio de 1m cairá 10 flechas diretas do círculo mágico.

[b]Serpente D'água[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz Santa
[b]Nível:[/b] B
[b]Descrição:[/b] É possível criar, ou manipular água no local para que seja formado um chicote em forma de serpente na ponta do cajado. A serpente pode "ganhar vida" e agir sob os comandos de seu mestre. Possui um bom alcance de oito metros, mas gasta carga por turno mantido. A serpente não pode se afastar do mestre acima do alcance total do chicote.

[b]Hálito Dracônico[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz Santa
[b]Nível:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Cria-se um círculo com símbolos sagrados na ponta do cajado, e de lá, uma imensa rajada de fogo é disparada, queimando tudo que encontrar pela frente nos próximos 8m.

[b]Armadilha de Raiz[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz Santa
[b]Nível:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Para ativar, precisa fincar o cajado no chão. Raízes crescem por debaixo da terra e saem envolvendo o corpo do adversário, imobilizando-o. Pode ser usado a distância contra um inimigo em seu campo de visão, ou pode deixar a armadilha preparada no local em que tocou com o cajado, pegando o primeiro ser que pisar naquele local.

[b]Sorpo Celestial[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz Santa
[b]Nível:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Após fazer um movimento horizontal com o cajado, o vento na direção apontada começa a soprar violentamente, jogando tudo que estiver a 5m afrente para longe.

[b]Fúria Celestial[/b]
[b]Requisitos:[/b] Cajado de Raiz Santa
[b]Nível:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Da ponta do cajado sai uma poderosa descarga elétrica em direção a um alvo, causando danos imediatos.[/quote][/quote]

[quote][b]Alabarda de Titânio[/b]
[b]Tipo:[/b] Lança
[b]Requisitos:[/b] FOR 12, DES 20
[b]Durabilidade:[/b] 22
[b]Dano Base:[/b] 10
[b]Descrição:[/b] Ao invés de ponta, a alabarda tem uma lâmina na extremidade do bastão. Sendo feita de titânio,até sua parte sem lâmina é perigosa. Seu alcance é um diferencial interessante em batalha.[/quote]

[quote][b]Escudo de Titânio[/b]
[b]Tipo:[/b] Escudo
[b]Requisitos:[/b] FOR 15
[b]Durabilidade:[/b] 60
[b]Dano Base:[/b] 2
[b]Descrição:[/b] O escudo é um equipamento de defesa corporal. Preso ao braço, arredondado ou retangular - o cliente decide -, este item pode salvar sua vida. Mas atrapalha um pouco a parte ofensiva.[/quote]
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